在宣传《渡神纪:芬尼斯崛起》方面,育碧显得非常坦率,丝毫不避讳自己是站在了《塞尔达:荒野之息》的肩膀上,和许多明明借鉴了却又竭力撇开关系的游戏相比,这份难得的率真反倒获得了玩家们的喜爱。
从第一个DLC芬尼斯故事的延伸、到第二个DLC中国古代神话的引入,再到转换成全新游戏视角的第三个DLC“寻神”,《渡神纪》的后续更新不仅是在内容上加以扩展,在主题、玩法上也都求新求异,每次都有出乎意料之处。
“史诗级”恶搞小品
在游戏本体中,《渡神纪》就创造性地将希腊神话的磅礴与恶搞喜剧的戏谑融合在一起,糅成独特的游戏气质。在“寻神”中,这种气质一如既往被延续下来,玩家将能继续看到奥林匹斯众神的家长里短和一地鸡毛。
波塞冬在海底当着海王,乐不思蜀……对哦,别人本来就是海王
在“寻神”中,玩家扮演的是一个叫做艾希的新英雄,而原来的主角芬尼斯则负责和雅典娜一起充当画外音插科打诨,这种体验在本体中想必大家都已非常熟悉。
芬尼斯打扮得像个黄金圣斗士,和雅典娜站一起增强了这种既视感
故事讲的是强敌在前,世界崩坏,众神却各行其事,甚至搞起内讧,作为凡人艾希所能做的,就是一个一个上门去做思想**工作,好让众神集结起来同仇敌忾。同样是基于恢弘的希腊神话体系,故事线却充斥着家庭调解电视节目里的鸡毛蒜皮,令游戏的荒诞味道呼之欲出。
新主角艾希
相比前两个DLC游戏地图的过分“简洁”,寻神的地图则做得相对丰满,而且各区域之间的气质和样貌截然不同。刚登上黄铁矿岛,享受了一段旖旎明丽的时光,到了炉地突然就是一片烧灼的熔岩,按照台词里的说法,就是看起来“一点都不宜居”。众神住在各自不同的疆域,也让整个游戏流程成为一次场景多变的旅行,能给予玩家极大的新鲜感。
这一作给出了相当多的地界留待玩家探索
在构建世界的时候,也不忘一些小细节的塑造:沿着海岸线奔跑,脚边的小螃蟹会被惊扰,钻进沙滩;激烈打斗时,神庙的柱子会被连带着砍倒;风吹拂着树木,也吹起树叶和花瓣漫天飞舞……虽然不是拟真的画风,却仍然能感受到这个世界的栩栩如生。
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